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L-V De 9-21 y S 10-14

COMO AFRONTAR TU PRIMER PARTIDO DE COMPETICIÓN

Saber cómo desenvolverte antes y durante tu primer partido de competición, te ayudará  a afrontarlo con mayor tranquilidad y a estar más enfocado en el juego

El día anterior a la competición se publicarán en el club donde se celebra, los horarios y tees de salidas o, si se sale a tiro, a qué hora y el hoyo por el que sale cada partido.

Una vez llegues al club, dirígete al Caddie Máster para pagar la inscripción y retirar tu tarjeta, reglas locales, posición de banderas y Stroke-Saver si lo hubiera, este último a veces lo regalan, de no ser así cómpralo, te será muy útil. Por último, pregunta si se coloca bola o no.

TARJETA DE RESULTADOS

TARJETA

  • Cuando juegues una competición, tanto si es por golpes —strokeplay—, como por puntos —stableford—, o por hoyos —match-play—, bien el Caddie Master, una vez pagados los derechos de inscripción o el Starter en el tee del hoyo 1, te entregará la tarjeta del recorrido con: tu nombre, fecha, nombre de la competición, modalidad de juego, tus hándicaps exacto y de juego y los puntos que tienes asignados en cada hoyo.

INTERCAMBIO DE TARJETAS

  • Una vez que todos los compañeros competidores os encontréis en el tee del hoyo por el que se inicia el recorrido y, hayáis comprobado que los datos de vuestras tarjetas son correctos, deberéis intercambiarlas antes de comenzar la vuelta, siendo cada jugador el responsable de marcar y anotar los resultados del jugador titular de la tarjeta que te ha entregado.

ANOTACIÓN DEL RESULTADO

  • Una vez  acabado el hoyo y, siempre fuera del green jugado, anota el resultado del jugador al que marcas, en la casilla correspondiente, y  el tuyo en la de marcador.

AL FINALIZAR EL PARTIDO

  • Una vez finalizado el partido, deberás comprobar: 1º, con el jugador al que marcabas; y 2º, con el que te marcaba a ti, que los resultados anotados en las tarjetas son correctos, de no ser así, podréis corregirlos de común acuerdo firmando el marcador al lado del resultado corregido. A continuación, aseguraros de firmar las tarjetas donde pone marcador y jugador, y de entregarlas personalmente al Caddie Master.

ANTES DE COMENZAR SU VUELTA

  • Adquiere bebidas isotónicas, agua, barritas energéticas y alguna pieza de fruta.
  • Apaga o pon en silencio tu teléfono móvil.
  • Lee las Reglas Locales.
  • Marca tu bola para poder distinguirla de las otras bolas en juego.
  • Cuenta tus palos, se permite un máximo de 14.
  • Si vas a jugar en buggy, sigue las indicaciones del Caddie Máster, Starter o las que figuran en éste.
  • Pregunta si se coloca bola o no, ya que de hacerlo si no estuviera permitido incurrirías en penalidad. De estar permitido, podrás marcarla limpiarla y, sin ganar distancia al hoyo colocarla dentro del espacio de una tarjeta.

EN EL TEE DE SALIDA

  • Para evitar su deterioro, procura hacer los swings de practicas  fuera del tee de salida, evitando además que se encuentre en tu línea de swing algún jugador, ya que podría golpearle la hierba o tierra que pudiera desprenderse del suelo al realizar el swing.
  • Para agilizar el ritmo de juego de tu partido, planifica tu golpe y prepárate para ejecutarlo mientras llega tu turno de juego.
  • Se respetuoso con tus compañeros de partido, guardando silencio y manteniéndote quieto cuando ellos dispongan del turno de juego.
  • El orden de salida será establecido por el Comité. Tanto en pruebas de un día, como en pruebas de más jornadas, el orden de
  • salida del primer día se establece por hándicap y, por orden de resultados los días siguientes. Espera a que el Starter te diga cuándo puedes hacerlo, si no hubiera Starter, espera a que el partido de delante esté lo suficientemente alejado como para no ser alcanzado por tu bola.
  • Puedes colocar la bola sobre un tee entre las marcas de salida, pero nunca por delante de las mismas, y hasta un máximo de dos palos por detrás de la línea que forman estas marcas. Elige la parte más plana del tee, teniendo en cuenta además que, si sitúas la bola cerca de la parte derecha del tee de salida, más fácilmente evitarás los riesgos de ese lado, y viceversa.

DURANTE EL JUEGO DEL HOYO

EL GOLPE

  • Si después de ejecutar un golpe, crees que tu bola puede estar fuera de límites o perdida, pero fuera de un obstáculo de agua, puedes jugar una bola provisional, debiendo anunciar en voz alta que se trata de bola provisional, indicando además, marca, número, y jugarla antes de adelantarse para buscar la bola original.
  • Si al llegar al punto donde supuestamente debe estar tu bola, no la encuentras, tendrás cinco minutos para buscarla, debiendo comprobar el marcador que no se excede el tiempo permitido por el reglamento para encontrarla, —para agilizar el ritmo de juego ayuda a buscar las bolas a tus compañeros de partido—.
  • Si en esos cinco minutos encuentras la bola original, ésta estará en juego, quedando anulada la provisional.
  • Si por el contrario, no encuentras la bola original, estará en juego la provisional con un golpe de penalidad, procediendo a dar el cuarto.
  • Si consideras que tu bola es injugable, declárala como tal en presencia de tu marcador, pudiendo a continuación, con un golpe de penalidad, pudiendo optar por: a) dropar sin ganar distancia al hoyo, dentro del espacio de dos palos; b) hacia atrás en línea con bandera toda la distancia que desees dentro de los límites del campo.; y c) volver a golpear la bola desde el mismo punto donde la golpeaste por última vez.

AGILIDAD DE JUEGO

  • Si la modalidad de juego es stableford, recuerda que para evitar retrasos innecesarios en el desarrollo del juego, una vez superado el número de golpes que te permite obtener puntuación en ese hoyo, deberás levantar bola y reanudar tu juego en el hoyo siguiente.

ZONAS «RESERVADAS»

  • Tanto si llevas carro eléctrico como manual, recuerda que no debes atravesar los tees de salida, ni antegreens ni greens.

PENALIDAD

  • Durante la vuelta no des o pidas consejo a nadie que no sea tu compañero de bando en partidos de dobles o de tu Caddie si lo tuvieras; de no hacerlo así incurrirás en penalidad.

ORDEN DE JUEGO

  • Una vez realizado el golpe de salida por todos los componentes del partido, el siguiente golpe lo dará el jugador que esté más alejado del green (o el que diera el golpe más corto) y así sucesivamente. Este orden, únicamente se podrá cambiar para agilizar el ritmo de juego del partido, previa petición de permiso al jugador que le correspondía el turno de juego.

JUGANDO EL HOYO

  • Durante el juego de un hoyo no debes dar golpes de prácticas con bola.
  • Podrás hacer swing de prácticas en tu turno de juego.
  • Repon las chuletas tras ejecutar tu golpe.
  • Si tu bola reposa dentro de un obstáculo de agua que circunstancialmente no tiene agua, podrás jugar la bola como repose, asegurándote de no apoyar el palo en el suelo antes de ejecutar el golpe, aunque sí puedes realizar swings de prácticas previamente al golpe definitivo, tocando con la cabeza del palo únicamente la hierba en crecimiento; de no hacerlo así incurrirás en penalidad.
  • Juega la bola como repose.
  • Si realizas un swing con intención de golpear la bola y no la tocas contará como golpe.
  • La bola debes golpearla limpiamente y no empujada o cuchareada.
  • Juega tranquilo, pero camina rápido.
  • El paso respecto a otros partidos nunca se pide; por el contrario, si observamos que nuestro partido va más lento que el que nos sigue, siempre se debe conceder.
  • Procura beber agua cada dos o tres hoyos.
  • Si hay signos evidentes de tormenta con aparato eléctrico, deberás marcar la bola e interrumpir el juego.

EN EL BUNKER

  • Una vez que entras en él, no podrás apoyar, ni tocar la arena con el palo, ni rastrillo, ni NADA que suponga tener información sobre el estado de la arena antes de ejecutar el golpe; de no hacerlo así incurrirás en penalidad. Una vez que hayas comprobado que la bola ha salido del bunker, entonces sí podrás tocar la arena de nuevo con el palo.

 

  • Sólo podrás retirar del bunker impedimentos sueltos, si las reglas locales lo permiten.
  • Rastrilla el bunker después de ejecutar el golpe de salida.

EN EL GREEN

  • Debes reparar el pique de tu bola y las marcas de los hoyos antiguos en tu línea de putt, pero no cualquier otro daño, nunca las marcas de los clavos; de no hacerlo así incurrirás en penalidad.
  • Puedes y debes también reparar algún otro pique aunque no sea el tuyo.
  • Puedes quitar con los dedos de la mano todo lo que se encuentre en su línea de putt, pero nunca rozando en su totalidad con la palma de la mano, ya que se podría interpretar que estás adquiriendo información sobre si está a favor o en contra el pelo de la hierba; e incurrirás en penalidad.
  • Debes marcar la bola siempre por detrás de la misma respecto a la línea del objetivo para poder levantarla y limpiarla si fuera necesario —procura llevar mojada una parte de la toalla de tu bolsa—, reponiéndola siempre en el mismo sitio donde reposaba.
  • Deberás mover la marca de tu bola si se encuentra en la línea de putt de otro jugador. Para hacerlo, puedes utilizar la cabeza de tu putt, siguiendo las indicaciones del jugador al que le molesta la marca. Para ello, antes de retirar la marca, elige un punto fijo de referencia, que te permita después, reponer la marca en el mismo sitio. Recuerda que de no reponer la marca en su sitio original incurrirás en penalidad.
  • Se cuidadoso, evitando pisar la línea de putt de tus compañeros de juego; de no hacerlo así podrás incurrir en penalidad.
  • No pruebes la superficie del green con nada, ni rozando la hierba con la bola o haciéndola rodar; de no hacerlo así incurrirás en penalidad.
  • No juegues tu bola en green hasta que las demás bolas que te molesten o interfieran en tu línea de juego estén debidamente marcadas .
  • A continuación, el turno será siempre para el jugador que esté más alejado de la bandera, tanto si la bola está en green como en ante-green. Este orden únicamente se podrá cambiar para agilizar el ritmo de juego, previa petición de permiso al jugador al que le correspondía el turno de juego.
  • Por muy cerca que haya quedado tu bola del hoyo, procura marcarla y esperar tu turno, salvo que el partido vaya retrasado y, por ganar tiempo, decidas acabar el hoyo. De cualquier forma, siempre tendrás ese derecho, pero recuerda no te precipites para acabar rápido, y realiza tu rutina como si fuese un putt más largo.
  • Cuando chipees o puttees desde fuera de green con la bandera puesta, cerciórate antes de retirar tu bola del hoyo que, ésta reposa en su totalidad dentro de la cazoleta, en caso contrario, se consideraría que no has terminado el hoyo y después de comenzar el siguiente hoyo estarías descalificado.
  • No saques la bola del hoyo utilizando un palo de golf ya que podrías deteriorarlo,  únicamente puedes hacerlo con la mano.
  • Nunca anotes el resultado realizado en ese hoyo dentro del green jugado, hazlo en el siguiente tee de salida.
  • Antes de comenzar tu siguiente hoyo, limpia tu bola, para ello, utiliza los limpia-bolas que suele haber en el tee de salida de cada hoyo. Procura mantener la bola limpia durante todo el recorrido, ya que te ayudará a alcanzar más distancia y  que ruede mejor en los greens.

LLÁMANOS:   639 32 56 09   –   609 50 00 78    

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